Aproveitei esse modelo de stock car usado em outro projeto que eu fiz para estudar e brincar um pouco com toon shading, render passes e composição. Passes: Diffuse, occlusion difuso, occlusion concentrado, incidência e máscaras. Softwares: 3DS Max, Photoshop Render: Scanline Plugins: Magic Bullet Looks Ano: 2011